Photoshop紧跟主流运用3D技术新功能
相信大家普遍看过3D电影,有那种绚丽和身临其境的感觉。各个行业也越来越倾向于将3D技术运用到自己的产品当中。今日消息,Adobe将其注意力放到了3D技术上。它在纽约市举行的3D Printshow展现会上展出了三项Photoshop新功能。
Photoshop新功能之一、3D高低纹路
新版本软件将支撑3D高低纹路功用,它能够将任何图像变换成3D纹路,然后敷设到3D物体的表面。这项功用能够非常灵活地操控高低纹路的高度和深度,然后创立出一个定制的、带有纹路的3D物体。
Photoshop新功能之二、3D网格简化
新的3D网格简化功用供给了一个简单的滚动条,让用户们能够轻松调整模型中的多边形数量,加快处理速度,并且能够在各种设备上观看3D物体。 这项功用能够前进功能,增加打印和同享选项。尽管很多3D模型为了捕捉细节而运用了很多多边形,但是输出的成果并不支撑这么高的分辨率。考虑到大多数桌面3D打印机都是低分辨率的,运用过多的多边形肯定会拖慢处理过程,并且在平板电脑上运行时更显无能为力。
Photoshop新功能之三、极点色彩到纹路变换
尽管估计3D扫描技能将持续前进并进入干流商场,但是现在的扫描硬件仍会将色彩数据变换成极点色彩,而后者是不兼容Photoshop的。新增的极点色彩到纹路变换功用将解决这个疑问,它将允许用户创立一个Photoshop纹路来编辑和改动色彩。
看了Photoshop的新功能,是不是感觉Photoshop更有魄力了?它的未来将不可估量。