微软放弃IE浏览器开发斯巴达的缘由
2月27日消息,据媒体报道,本周四微软公布了用于Win10的新浏览器“Spartan”的引擎渲染细节,同时正式证实,Win10的IE浏览器也会采用与“Spartan”一样的渲染引擎。微软还透露了开发全新浏览器的根本原因。
微软表示,之所以不再修补IE浏览器转而开发斯巴达浏览器,总体来说是因为IE浏览器陈旧的Trident引擎对新技术产生了阻碍,在这种情况下既要保证对过去非标准(IE友好)代码的兼容性,又要满足新开放网络标准的规定,只会让IE的漏洞不断增多,尤其是随着HTML5时代的到来,Trident引擎彻底成为了网络发展的拦路虎。所以微软最终选择将IE浏览器放进历史,从新打造“Spartan”浏览器,但是微软并没有使用开源的WebKit引擎,主要原因包括以下两点:其一,微软认为,避免互联网出现单一渲染引擎的情况是非常必要的,互联网是建立在多元化独立个体基础之上的,相互之间遵循网络标准互操作;其二,考虑到时间和开发成本,微软认为在不考虑兼容性问题的情况下,自主研发全新引擎要比使用开源引擎打造一款全新浏览器更有效率。
微软还着重强调了新引擎并不是一次性更新升级,用户在升级至Win10后,新的引擎将会以服务的方式保存在系统中,微软会通过系统升级不断更新和完善功能。
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