微软Beam 2.0正式版全球发布
游戏直播行业目前在全球范围内兴起,微软公司也看到了其中的利润,在2016年间微软收购了游戏直播SDK提供商Beam,据外媒报道Beam创始人Matt Salsamendi宣称,Beam 2.0正式版开始面向全球发布。通过 Beam 与直播者进行互动的玩家,还可以给直播者的玩法出谋划策,同时进行其他一些操作,比如设置武器弹量,然后在战场上与多人拼杀。
此次Beam 2.0更新中为我们带来了全新的品牌主页和播放器,大大提升的视频的质量和增加了Xbox live登录,现在新的HTML5播放器支持10Mbps宽带串流高达1440p/60fps画质,用户还可以使用Xbox Live帐号登录,更精简的方式完成直播登录,更重要的是网站宣称加载速度提升5倍。
Beam 2.0还改善了深入聊天,轻松处理网络间断错误,提升用户投票UI,用户还可以看到之前的表现,点击或者拖曳用户名称。
除了以上介绍的几点之外,Beam 2.0采用了全新的logo图标,据称在2017年它还将会面向更多的直播领域,其中将包括移动端的混合式应用、和Xbox one客户端等。