微软推出全息眼镜HoloLens
微软在近期又为大家推出了一款新的产品,名为微软全息眼镜HoloLens,此款眼镜是全息操作系统掌控,不开启是看到的是真是的世界,一旦开启操作系统便会为你呈现出一个特别真是的虚拟世界。
微软全息眼镜HoloLens的外观看起来其实就像一副滑雪眼镜,外面一层是透明的镜片,佩戴者可以看到外面的真实世界。但镜片同时也是一个显示器,当你开启全息操作系统时,镜片上就会呈现3D画面,所以这款眼镜可以让佩戴者同时感受真实世界与虚拟世界。微软披露了HoloLens协处理器部分细节,以及它与其他类似产品的不同之处。首先,它被称作“HPU”(全息处理单元),采用台积电28纳米工艺制造。相比之下,AMD和英特尔下一代处理器采用14纳米FinFET工艺制造,台积电28纳米工艺与上一代显卡芯片更为相似。
HoloLens全息眼镜主要由两部分组成,其一就是黑色的、采用塑料材质打造的环状框架,这一部分将环绕用户的头部;其二是位于外层的另一个框架,主要用来支撑全息眼镜的主体,后面有可以用来调节松紧的滚轮,两个小型的音量按钮位于右侧。
这款眼镜与一些普通的可穿戴电子设备不同的是,它本身是独立工作的,不需要与你的智能手机互动——当然它也可以连接到手机——它的全部配备其实就像是一台Windows 10 PC。所以它不会很轻,整体来看,更像是一个“增强现实头盔”。微软对此眼镜的确花费了不少心血,开发就用了数年时间,整体造型、组件的布局等都经过周密的设计。他们承诺,会很快再推出更轻更薄的版本。
尤其值得注意的是,在设备前端有用于深度传感的迷你Kinect摄像头,一对“透明全息镜头”或者“waveguides”等微软术语的镜头,它们能够投影全息镜像到佩戴者的眼睛里。
有趣的是,只要愿意,使用者还可以通过3D打印将自己在虚拟全息环境中创建的某些游戏中的物体带到现实世界。
目前,这款的价格是3000美元(约合人民币19433元)的产品已经开始面向微软的开发者以及商业客户发售,暂时未提供给普通消费者。目前,该产品的主要定位仍限于商业或教育用途,偶尔也会在游戏方面进行一些尝试。这种全新的人机交互方式终将走进我们的生活,成为一种主流,将昔日那些科幻电影中的情景变成现实。
不过也有相关消息指出了它的不足之处,从一些参会者试戴HoloLens的情况看,这款全息眼镜的实际效果并没有演示中表现出来的那么出色。比较严重的问题是,HoloLens的视野很有限。根据Gartner公司分析师Brian Blau的体验,HoloLens佩戴者只能看到眼睛正前方一小块区域内的全息图像(水平方向视野大概35度——40度)。这意味着,HoloLens佩戴者只能看到所有全息图像的一部分,而为了看清楚其余部分,他/她必须走近、面对面才行。
这会严重制约HoloLens的实际效果。事实上全息技术不单单是要用于视频、游戏等娱乐领域的,它对于设计、建筑等领域也有非凡的意义。受限的视野只会大幅度缩减它最终适用的领域。
此外,HoloLens的硬件目前仍在不断调整之中。微软这次演示的HoloLens硬件就和1月份展示的时候有所不同。IDC分析师Al Hilwa认为,HoloLens的技术很惊艳,它也可能成为未来15年游戏、娱乐、工业等领域的主流应用工具。毕竟是刚刚发布的新产品,还需要做一些调整,让理想与现实磨合一下。