英特尔和微软将推进虚拟现实技术
据8月17日消息,英特尔和微软将合作制定具备融合现实能力的PC和眼罩的规格标准,确保硬件合作伙伴能够为主流的消费者和企业市场开发诸多设备。梅尔森透露,目前双方正在与几家合作伙伴进行协作,计划在今年12月深圳召开的Windows硬件工程社区(Windows Hardware Engieering Community)大会上发布V1版规格。
目前VR眼罩设备市场的主要厂商包括索尼、Facebook Oculus、HTC等。大部分都是依托高端PC的运算能力,对CPU和GPU有着较高的要求,因而只适用于很小一部分PC用户。
微软明年将发布Windows 10的更新版本,保证主流PC都可以运行Windows Holographic Shell虚拟开始菜单以及相应的融合现实和统一Windows应用。Windows Holographic Shell将带来全新的融合现实多任务体验,同时渲染2D和3D应用,支持6个自由度的操控。梅尔森和科再奇还首次展示了Holographic Shell开始菜单运行在VR设备上。
在PC时代,英特尔和微软这对“Wintel”组合,一个负责处理器,一个负责操作系统,两者的无缝配合,几乎主导了世界的运算体验。进入后PC时代后,Wintel组合也遭受了明显的冲击,两家巨头都未能在移动领域拥有足够的影响力。但如今Wintel组合又再次携手,意在提前布局虚拟现实领域,制定行业标准,让这一未来技术进入主流消费市场。